첫 전투 공략: 보내기 전에 병력부터 계산하세요

작성: Chenyjunny · 2026년 10월 19일 규칙 대조

화면을 따라 시작하고 싶다면 실제 플레이로 배우기를 먼저 읽으세요. 이 페이지에서는 가정한 상황으로 전투에 필요한 수를 계산합니다.

정복시대에서는 이길 수 있는 전투를 고르는 것과 점령한 땅을 지키는 것이 모두 중요합니다. 지도에 보이는 병력 수만 비교하면 출발지에 남는 1명, 수비 측 방어, 바다를 건널 때 줄어드는 병력, 공격 뒤에 쌓이는 피로를 놓칠 수 있습니다. 이 글은 실제 전투 규칙으로 가상의 상황을 계산합니다. 한 판을 끝내고 쓴 후기는 아닙니다.

처음에는 공격 한 번만 판단하세요

첫 화면에서 시나리오와 나라, 목표를 고릅니다. 짧게 즐기려면 30턴 제한을 선택할 수 있습니다. 내 지방을 누르고 이웃 지방을 누르면 행동을 선택할 수 있습니다. 다른 나라 땅은 전쟁 중이어야 공격할 수 있고, 회색 중립 땅에는 전쟁 선포가 필요 없습니다. 공격을 확정하기 전에 보낼 수와 남을 수를 확인하세요.

수비 병력 7, 생산력 5, 요새화 2, 시대 1인 지방을 가정하겠습니다. 방어 보너스는 ceil(5 / 2) + 2 + 1 = 6입니다. 병력과 더하면 13이므로 공격 측은 최소 14명으로 싸워야 합니다. 같으면 점령하지 못합니다.

23명
출발지 병력
22명
바다로 보내기
14명
전투에 참가
피로가 0인 가상의 예시입니다. 출발지에 1명을 남기고 ceil(22 × 0.6) = 14명으로 싸웁니다. 수비 병력 7과 방어 6을 이기면 점령한 지방에는 1명이 남습니다.

실제로 몇 명을 보내야 하나요?

이 예시에서 피로가 없다면 육로로 14명을 보내면 됩니다. 바다를 건널 때 21명을 보내면 13명으로 싸워서 실패하고, 22명을 보내면 14명으로 싸워서 이깁니다. 출발지에는 항상 1명을 남기므로 지도에 보이는 출발지 병력은 육로일 때 15명, 바다를 건널 때 23명 이상이어야 합니다.

다음 표는 같은 적을 공격할 때 보내야 하는 최소 수입니다. 출발지에 필요한 수를 구하려면 1을 더하세요. 올림과 내림까지 적용한 값이므로 단순히 비율을 더하는 것과는 다릅니다.

수비 병력 7 + 방어 6을 이기려면 보내야 하는 수
공격 전 피로육로바다 건너기
01422
11626
21829
32032

순서도 중요합니다. 바다를 건너면 먼저 ceil(보내는 수 × 0.6)을 구합니다. 그다음 1 − 0.1 × 피로를 곱하고 내림합니다. 계산한 수가 1보다 작으면 1을 씁니다. 피로가 3일 때 32명을 바다로 보내면 20명에서 14명이 되어 이깁니다. 31명을 보내면 19명에서 13명이 되어 실패합니다.

공격에서 이겨도 땅을 지킬 수 있는지 생각하세요

딱 필요한 수만 보내면 점령한 지방에는 1명만 남습니다. 그 지방은 이미 이번 턴의 행동을 쓴 상태입니다. 주변에 강한 적이 있다면 바로 잃을 수도 있습니다. 이웃 적의 병력과 아직 움직이지 않은 내 지방을 살펴보세요. 바로 공격하는 것보다 다른 출발지에 병력을 모으거나 외교로 다른 국경을 안전하게 만드는 편이 나을 수 있습니다. 상대가 다음에 무엇을 할지는 보장되지 않습니다.

피로는 공격을 마친 뒤에 쌓입니다. 쉬지 않고 공격하면 첫 번째는 100%, 두 번째는 90%, 세 번째는 80%, 네 번째부터는 70%로 싸웁니다. 공격을 하지 않은 턴에는 피로가 1 줄어듭니다. 다른 지방에서 공격할 때도 그 지방의 피로를 확인하세요. 출발지를 바꿨다는 이유만으로 피로가 없다고 생각하면 안 됩니다.

금은 다음 턴에 필요한 곳에 쓰세요

징병은 금 6을 쓰고 병력 4를 바로 더합니다. 개발도 금 6이 들지만 생산력을 1 올려 나중에 도움을 줍니다. 요새화는 금 4에 방어를 1 올립니다. 당장 위험한 국경에는 병력, 오래 지킬 땅에는 생산력, 공격받기 쉬운 곳에는 방어를 생각해 볼 수 있습니다. 세 행동 모두 그 지방의 이번 턴 행동을 쓰므로 같은 지방에서 다른 행동을 할 수는 없습니다.

영토를 늘려도 새 땅이 항상 같은 양을 내는 것은 아닙니다. 12개를 넘으면 효율이 내려가고 24개에서 0.5가 됩니다. 생산력과 지방별 반올림, 난이도, 경제 설정에 따라 실제 수입은 달라집니다. 비용과 상한은 전투·경제 공략에서, 여러 나라와 동시에 싸우지 않는 방법은 외교 공략에서 읽을 수 있습니다.

턴을 넘기기 전에 확인하세요

  1. 아직 행동할 수 있는 내 지방을 찾습니다.
  2. 출발지와 점령한 지방에 남은 병력을 확인합니다.
  3. 적이 공격할 수 있는 국경과 전쟁 중인 나라를 확인합니다.
  4. 정복, 30턴 제한, 시대 발전 중 어떤 목표를 골랐는지에 맞춰 금을 씁니다.

계산 예시는 현재 게임의 전투 규칙에 맞췄습니다. AI의 다음 행동이나 승리를 보장하지는 않습니다. 화면과 설명이 다르면 시나리오, 난이도, 병력 수, 피로와 화면을 [email protected]으로 보내 주세요.

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