정복시대 — 외교 가이드
호감도, 조약, 배신, 그리고 1등에게 몰리는 연합 · 운영자: Chenyjunny
English · 가이드 전체
정복시대에서 외교는 장식이 아닙니다. 누가 나를 칠 수 있는지를 정하는 규칙입니다.
전쟁 중이 아니면 다른 나라를 공격할 수 없기 때문에, 조약 하나를 맺을 때마다 국경 하나가 지도에서
실제로 사라집니다. 나와 같은 크기의 이웃에 둘러싸여 시작하는 어려운 시나리오에서는 이게 초반 전부입니다.
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네 가지 관계
- 평화 — 두 나라 사이의 기본값. 서로 못 치지만, 선전포고를 막는 것도 없습니다.
- 불가침조약 — 서로 안 치고, AI 의 표적 목록에서 빠집니다. 대신 참전 의무는 없습니다.
- 상호방위조약 — 불가침이 주는 것 전부에 더해, 내가 선전포고를 당하면 조약 상대가 내 편으로 전쟁에 끌려 들어옵니다.
- 전쟁 — 두 나라 사이의 공격이 성립하는 유일한 상태입니다.
회색 중립 땅은 이 전부의 바깥에 있습니다. 아무 선언 없이, 언제든, 누구에게서든 먹을 수 있습니다.
호감도 — 모든 판단 뒤의 숫자
모든 두 나라 쌍에는 −100에서 +100까지의 호감도가 있고 0에서 시작합니다.
AI 는 이 값으로 내 제안을 받을지, 나를 칠지, 이미 맺은 조약을 지킬지를 정합니다.
무엇이 호감도를 움직이나
- −40 내가 그들에게 선전포고
- −30 위에 더해서, 조약 상태에서 쳤다면 — 배신입니다
- −12 배신을 지켜본 모두에게: 피해자의 동맹과 나의 다른 조약 상대들이 나를 덜 믿게 됩니다
- −15 평시에 조약을 파기
- +12 불가침조약 체결
- +20 상호방위조약 체결
- +10 전쟁을 끝내는 평화 협정
- +10 선물 1회당 (금 8)
- +3 같은 나라와 전쟁 중인 동안 매 턴 — 적의 적
- +1 매 턴 0 쪽으로 회복
마지막 줄이 중요합니다. 호감도는 턴당 1씩만 중립으로 돌아옵니다. −70짜리 배신은 잊히는 데
70턴이 걸린다는 뜻입니다. 이 게임의 외교는 기억이 길고, 초반 20턴에 쌓은 평판이 끝까지 따라옵니다.
넘어야 할 문턱
- 호감 0 이상 — 불가침조약을 받아줍니다.
- 호감 30 이상 — 상호방위조약을 받아줍니다. 쌓아 올려야 하고, 공짜 동맹은 없습니다.
- 호감 15 이상 — AI 가 나를 표적으로 안 보고, 오히려 먼저 불가침을 제안합니다.
- 호감 −20 이하 — 신뢰가 무너져 맺어둔 조약을 상대가 파기합니다.
선물은 금 8에 호감 +10입니다. 즉 0에서 시작해도 금 8이면 불가침을, 24쯤이면 상호방위조약을 그냥 살 수
있다는 뜻입니다. 나쁜 시점에 국경이 열리려 할 때, 이건 게임에서 가장 싼 군사비인 경우가 많습니다.
세계는 1등에게 반응합니다
AI 는 나를 따로 떼어 평가하지 않습니다. 순위표를 봅니다.
-
패권국 공포. 최대 세력이 어떤 나라의 1.5배를 넘으면 그 나라는 최대
세력을 두려워하기 시작하고, 그에 대한 호감도가 매 턴 떨어집니다. 격차가 클수록 빨리
떨어집니다.
-
연합. 그 공포가 호감을 −25 아래로 끌어내리면, 나라들은 최대 세력에
선전포고합니다 — 혼자라도, 아마 질 걸 알면서도. 내가 폭주하는 1등이면 이게 나에게 옵니다.
-
1등과 2등의 견제. 1등도 2등을 싫어하게 되어, 추월당할 공포로 매 턴 호감을 떨어뜨립니다.
전략적 결론은 대놓고 1등인 게 비싸다는 것입니다. 1등이 모두의 적의를 흡수하는 동안 편안한
2등에 머무는 데는 실제 근거가 있습니다 — 위임의 "2인자" 태세가 정확히 그걸 하도록 만들어진 것입니다.
위임 가이드를 보세요.
전쟁 사주 — 금 14
금 14를 써서 다른 나라가 제3국에 선전포고하게 만들 수 있습니다. 대상은 그들이 실제로 칠 만한
상대여야 하고, 내 동맹을 겨누게 할 수는 없습니다.
먹힐 때는 게임에서 금 대비 효과가 가장 좋은 지출입니다. 병사 한 명도 안 들고, 피해자와의 평판도 안 깎이고,
내 전선이 아닌 곳에 적을 묶어둡니다. 가장 좋은 쓰임은 교착입니다 — 나와 이웃이 서로 파고들어 아무도 못
뚫을 때, 그들의 반대편에 두 번째 전선을 여는 것이 교착을 푸는 방법입니다.
실전 외교
- 지르기 전에 후방부터. 조용한 국경의 조약 하나가, 거기 남겨둬야 했을 병력보다 값어치가 큽니다.
- 싸게 배신하지 마세요. 조약을 뚫고 치면 피해자에게 호감 70이 날아가고 구경한 모두에게 12씩 더 깎이며, 회복에 한 판의 대부분이 걸립니다. 꼭 쳐야 하면 먼저 조약을 파기하고 −15만 감수하세요.
- 필요해지기 전에 조약을 사두세요. 초반에는 금 쓸 데가 없어 선물이 싸고, 그 호감은 20턴 뒤에도 그대로 남아 있습니다.
- 국경이 아니라 크기 비율을 보세요. 이웃의 1.5배를 넘는 순간, 내가 그들에게 무슨 짓을 했든 안 했든 그들은 등을 돌리기 시작합니다.
- 수지 안 맞는 전쟁은 끝내세요. 종전은 호감 +10에 전선 하나가 통째로 풀립니다. 나중에 다시 선전포고하는 걸 막는 것도 없습니다.
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